Problema durante la scelta dello spessore

Buongiorno,
Mentre stavo cercando di dare i giusti spessori alle varie parti della scarpa, sono iniziate a comparire queste forme geometriche di colore nero…
Volevo sapere se esiste una soluzione al problema.
Grazie mille e buona giornata.



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Buongiorno,
A giudicare dalle immagini sembra proprio un problema relativo agli spessori.
Ho controllato il file consegnato e ha dei triangoli veramente molto piccoli. In fase di unwrap, le coordinate uv questi triangoli vengono collassate in un singolo punto, cosa che puó provocare l’errore nella generazione degli spessori.
Consiglierei, se possibile, di semplificare la geometria della mesh. (Se si ha a disposizione Rhino7 la funzione QuadRemesh dà ottimi risultati)
Anche il modo in cui la mesh viene tagliata in Botcha puó influire molto sul risultato.

Se questo effetto continua a presentarsi chiedo gentilmente di condividere il file per verificare.

Grazie per feedback,
Paolo