Problema con la selezione dei loft svolta con lo strumento "add mesh to boolean generator"

Buongiorno, nel mio ultimo progetto con Botcha 3D per la creazione di un Minion, ho riscontrato un bug quando vado a selezionare i loft con “add mesh to boolean generator”.

Seleziono prima il loft8 e poi il loft0, per lestrusione del primo loft sul secondo. Come prodotto mi crea un “buco” nella mesh del loft0.



qualche consiglio?